Hard Mode é uma opção para o shaman criada em 30/01/2011. Ela permite ao shaman refinar suas habilidades limitando o que ele pode e não pode construir após salvar 1,000 ratos. Ao atingir esta meta, ele deve reiniciar o Transformice para habilitar o Hard Mode. Para ligar o Hard Mode, você deve selecionar a pena azul próxima aos emoticons na tela do jogo.
As diferenças entre o Normal Mode e o Hard Mode[]
Funcional[]
- O shaman não pode usar a ferramenta spirit no mapa.
- O shaman não pode usar pregos vermelhos, a não ser que ele seja parte do totem.
- O shaman pode criar um Totem, o qual ele pode conjurar apenas uma vez por mapa.
- A cada rato salvo, é contado um rato normal e um rato salvo como Hard Mode no perfil. Há títulos especiais para Hard Mode.
Visual[]
- Por padrão, o shaman tem manchas e pena douradas. Porém, após a atualização 0.161, você pode escolher a cor de seu shaman.
- A pena no Hard Mode é inclinada, mas no Normal Mode é reta.
- Há apenas uma mancha triangular na bochecha do shaman Hard Mode, no Normal Mode há duas.
- Há uma marca adicional acima do olho do shaman Hard Mode.
- Há três ornamentos anexados ao rabo do shaman Hard Mode, e apenas dois no Normal Mode. No entando, se o shaman está em um mapa de dois shamans (ou conjuração) e pega o queijo, essa diferença não se aplica.
Totem[]
Totens são mecanismos pré-criados usados no Hard mode. O totem pode ser mudado no Totem Editor (/totem). A ferramenta Spirit é substituída por uma pena, e, ao conjurar a pena, vai criar o totem. Entretando, você pode apenas usar o totem uma vez por mapa. O Mapa 444, o qual era usado para testes, agora é usado para criar e modificar o totem do jogador.
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